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    實用文檔>《畫線》教案

    《畫線》教案

    時間:2024-10-25 14:25:07

    《畫線》教案范文

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    《畫線》教案范文

      一、教材分析

      《畫線》是江蘇省小學信息技術教材第10課內容。此課是在學生已對計算機畫圖有了初步的認識、會進入和退出畫圖程序之后學習的畫圖中的最基礎的技能——直線和曲線的畫法。本課主要是通過畫小旗讓學生學會直線和曲線畫法。直線和曲線的畫法看似簡單其實并不簡單,因為線可以畫出許多的物體,直線的粗細也決定了其它如曲線、矩形外邊框、圓形外邊框等線的粗細,而曲線的柔韌性是大多數物體都具有特點,特別是曲與我們平常在紙上用筆的畫法截然不同,它是先要畫出“直線”然后通過用鼠標拖拽的方法兩次才能完成的。如果只是教師簡單地說一說、演一演,只讓學生懂得這個要求,那么必然會使學生產生驕傲的心理,并且知道了畫法卻畫不出好看的圖畫來。因此,在這節課的教學中,應采用“任務驅動教學法”,首先教師先出示放大的小旗圖,讓學生自己說一說畫這幅圖容易不容易,然后讓小組討論應該先畫什么再畫什么。接著問小旗中的旗桿和旗子各應該怎樣畫。這樣既提高了學生的信息技術興趣,又讓學生知道了團結協作的重要性。

      線有直線和曲線之分,為此,本課首先將由直線和曲線組成的一面小旗作為學習任務,學習如何在Windows 98“畫圖”窗口中畫線。此面小旗由兩部分組成,分別是旗桿和旗面,旗桿是一條直線,可以使用“直線”工具畫出,旗面由三條曲線組成,可以使用“曲線”工具畫出。教學中教師在提出任務后,應讓學生自己分析小旗的組成,并讓學生設想使用怎樣的畫圖工具來畫這面小旗比較合適、比較方便。然后,具體來學習畫旗桿(直線)和旗面(曲線)的操作步驟。

      二、教學課時的設計:

      《畫線》這課內容的教學目標重難點是如何畫旗面,也就是如何畫曲線?特別是曲線的調整分為兩次整,如果只是調整一次的話,就會出現一些麻煩的事。另外,曲線只有調整的十分到位才有美感,因此,培養學生的美感也是這節課的一個重點。因此,本課計劃用兩課時來完成。第一課時:讓學生先根據教師出示的小旗圖自己說一說平時畫法,然后自學課本上的畫法。以小組的形式在電腦上畫一畫。最后總結經驗、學生自己練習作畫。第二課時主要學習用鉛筆作畫以及與直線、曲線的協同畫畫。

      三、課堂教學的整體思路:

      1.分析本節課的教學目標,設計具體的任務。(課前)

      2.提出任務

      3.從任務中引出信息技術學習目標

      4.為完成任務,學習信息技術學科知識

      5.學生利用掌握的信息技術知識完成任務

      6.任務評價,突出信息技術目標

      四、教學過程設計:

      在教學過程中,主要采用學生自主探索、協同學習的方式,共同來完成教學內容,培養學生多方面的能力。

      1.聯系美術學科知識,明確學習任務。

      課堂一開始,我就出示一面小旗圖,問學生你們覺得畫這樣的小旗簡單不簡單?今天這節課我們就來一起學習畫這面小旗。

      (1)這面小旗主要有哪幾個部分?

      (2)應先畫什么?后畫什么?

      (3)直線和曲線分別應該怎樣畫?

      2.自主學習,互相幫助,共同完成。

      在具體教學中,分為自主學習和互相討論兩個過程。先讓學生結合自己提出的困難,自己看書,邊看邊操作,對不明白地方作一標記,完全根據自己的學習能力選定學習進度。而在討論學習階段主要是先由同位討論,后由以四人為小組,先由組長收集全組的不懂問題,然后組織全組給予解答;接著繼續圍繞課堂學習的主題展開討論,最后由組長整理,準備向全班匯報。

      3.匯報交流學習成果,發展和提高學生的智力。

      全班學生根據自己學習、試驗展開討論,經組長整理后,在全班匯報,著重體現了學生的口頭表達能力,思維的條理性、發展學生智力。在此環節中,學生之間可以互相分享各自的學習成果,達到自我教育,相互學習的目的;老師則可以通過學生的回答,檢查學生對板書的三個問題的解答。在各科教學中,給學生匯報交流的機會是課堂教學中的重要環節,真正體現了學生的主體性,在交流中學習,在交流中提高。

      4.利用學習成果,完成提出的任務。

      在學生掌握了完成任務的技能方法后,立即引導學生充分利用這些知識,說一說自己還想畫些什么?然后師出示試一試中的幾個圖畫,讓學生根據自己剛才所學的知識和技能去完成。

      5.評價交流,突出信息技術學科教學目標。

      學生在掌握了如何畫直線和曲線的技能后,將同學們自己畫的作品向全班同學進行交流,并由同學們進行評價。通過成果的交流評價,不僅可以使更多的學生的學習長處得到弘揚,使更多的孩子得到激勵,還可以充分施展自己的才智,體現了學習過程的創造性;同時,我先讓學生個別交流,最后誰愿意將自己的作品呈現給大家,其中大部分同學躍躍欲試,由于時間關系,一位同學將自己的作品拷貝到軟盤上,在教師機上向大家呈現。

      后在學生評價作品時,老師通過兩個問題:“如果在畫的過程中畫錯了怎么辦?”“怎樣才能使看書的圖更美?”

      總之,在這堂課的教學中,采用任務驅動法,加強信息技術學科與其他學科教學的整合意識,讓學生真正懂得信息技術就是一種幫助自己學習的工具,優化教學過程,充分給學生探索、協同學習,自我評價的機會,發揮了學生的主動性,同時也讓學生掌握了新的學習方法和新的學習形式,讓學生真正成為學習的主人。

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