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    動畫設計崗位職責

    時間:2022-12-19 12:54:14 崗位職責 我要投稿

    動畫設計崗位職責集錦

      在當下社會,需要使用崗位職責的場合越來越多,崗位職責包括崗位職務范圍、實現崗位目標的責任、崗位環境、崗位任職資格及各個崗位之間的相互關系等。制定崗位職責需要注意哪些問題呢?以下是小編收集整理的動畫設計崗位職責集錦,希望能夠幫助到大家。

    動畫設計崗位職責集錦

    動畫設計崗位職責集錦1

      崗位職責:

      1、具有動畫相關經驗者,根據需求協同特效設計師制作角色動作;

      2、3D角色的蒙皮、骨骼綁定;

      3、負責3D角色的動作設計;

      4、跟進動畫的最終表現效果,提出改善意見并實施修改。

      任職要求:

      1、熟練運用3dsmax系統進行角色骨胳的綁定及動畫制作(同時會UE4或Unity者優先),熱愛游戲;

      2、深刻了解3D動畫,精通怪物角色動作設計能力;動畫理論基礎扎實,對節奏和運動規律有深入理解;

      3、想象力豐富,有良好的節奏感和很強的表現欲望,能夠按照要求制作精準的動畫;

      4、具備良好的溝通能力,團隊協作能力,獨立負責的能力及抗壓能力;

      5、簡歷中必須附帶本人作品或者添加作品鏈接,作品亦屬于面試考核的一部分。

    動畫設計崗位職責集錦2

      崗位職責:

      1、負責項目產品的圖文、動畫媒體的策劃設計工作;

      2、負責宣傳片、片頭及片中動畫的創意和制作;

      3、對作品的`音樂選擇提出建議和意見;

      任職資格:

      學歷不限,專業不限,入職既有老員工帶著做;

      會ps、ai、cdr、dw、3dmax等設計軟件(根據崗位需求會一些即可,不需要全會)

      熱愛設計工作,入職會有老員工帶;

      好學、細心,喜歡發現事物當中的不足;

      有較強的學習能力和團隊合作能力;

      有較強的色調搭配感、審美觀;

      想要在設計崗位有更深入的發展思想;

    動畫設計崗位職責集錦3

      1、負責公司多媒體課件/產品中交互式flash動畫的制作;

      2、與課程開發人員合作,能快速讀懂動畫內容方案和腳本;

      3、對開發標準與動畫界面效果提出改進意見、提升開發方法、創新開發內容;

      4、對整套動畫界面進行視覺設計UI風格的統一,對界面元素的樣式、顏色、圖標按鈕和大小設定統一的規范和使用原則。

    動畫設計崗位職責集錦4

      1、做好項目的人員組織、項目策劃、進度協調及成本控制,及時發現并組織解決項目中出現的相關問題;

      2、組織并參與項目設計方案或成果匯報;

      3、主導公司所有重要項目作品;

      4、主持分管項目的評審,參與項目討論;

      5、負責實施中設計方案的交底、實施監督、各階段驗收;

      6、從方案設計、到施圖設計及材料板制作,對項目設計進行綜合、整體控制,完成各階段的確認工作;

    動畫設計崗位職責集錦5

      職位要求

      1、本科及以上學歷,美術、影視制作相關專業優先;

      2、3年以上相關工作經驗;

      3、具備創意與設計深化能力,對作品的主題創意、設計、動畫、質感、節奏率、色彩、構圖、鏡頭語言等方面表達能力強,掌握影視特效的制作;對燈光材質渲染有一定了解和掌握。

      崗位職責:

      1、熟悉掌握ae,df,ps,premiere等相關軟件的使用;

      2、負責影視視頻、動畫制作、多媒體視頻后期制作;

      3、負責視頻等素材的剪輯、修改、美化和特效制作;

      4、對各種素材包括文字、圖片、視頻、聲音等,按照導演與編劇思路進行有效剪輯處理,完成鏡頭的剪輯、組接;

      5、學習能力強,能承受一定工作壓力,富有團隊精神,有責任心,具備良好的溝通力。

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