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    虛擬現(xiàn)實(shí)崗位職責(zé)

    時(shí)間:2023-04-12 11:01:42 崗位職責(zé) 我要投稿

    虛擬現(xiàn)實(shí)崗位職責(zé)

      隨著社會(huì)不斷地進(jìn)步,崗位職責(zé)使用的頻率越來越高,崗位職責(zé)是指一個(gè)崗位所需要去完成的工作內(nèi)容以及應(yīng)當(dāng)承擔(dān)的責(zé)任范圍。你所接觸過的崗位職責(zé)都是什么樣子的呢?以下是小編為大家收集的虛擬現(xiàn)實(shí)崗位職責(zé),僅供參考,大家一起來看看吧。

    虛擬現(xiàn)實(shí)崗位職責(zé)

    虛擬現(xiàn)實(shí)崗位職責(zé)1

      1.對(duì)需求進(jìn)行分析、功能原型驗(yàn)證,進(jìn)行unity3d項(xiàng)目客戶端框架設(shè)計(jì);

      2.負(fù)責(zé)unity3d程序設(shè)計(jì)與開發(fā),基于unity3d引擎的'虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目開發(fā);

      3.根據(jù)策劃案設(shè)計(jì)產(chǎn)品的邏輯架構(gòu),并編碼實(shí)現(xiàn);

      4.撰寫unity3d相關(guān)功能開發(fā)說明文檔,完善相關(guān)制作規(guī)范文檔,并與建模師和美工溝通交流合作;

      5.unity3d場景的各項(xiàng)交互功能開發(fā)和實(shí)現(xiàn);

      6.熟悉3dmax或maya建模,了解unity3d與數(shù)據(jù)交互原理的優(yōu)先考慮;

    虛擬現(xiàn)實(shí)崗位職責(zé)2

      【崗位需求】

      1,熟練掌握3d max建模,有制作精模和簡模、細(xì)化場景的能力,包括單體、小品、地型、材質(zhì)、帖圖、模型整合等,確保模型質(zhì)量面數(shù)達(dá)到制作的要求。

      2,一年以上3d建模方面工作經(jīng),了解和熟悉各種3d制作流程

      3,具備良好造型能力與審美品位,有美術(shù)基礎(chǔ)者優(yōu)先考慮。

      4,吃苦耐勞,有上進(jìn)心。具有良好的溝通能力和創(chuàng)意能力,在項(xiàng)目壓力較大的情況下能夠保持頭腦清醒、思路清晰、冷靜處理各種突發(fā)問題,保證項(xiàng)目的.順利完成。

      5,勤懇踏實(shí),良好的團(tuán)隊(duì)合作精神,愿意嘗試新鮮事物,有其它特長(如:多媒體.渲染)者優(yōu)先。

      6、熟悉unity或ue4開發(fā)引擎者優(yōu)先。

      崗位職責(zé):

      1、為unity3d項(xiàng)目制作場景、人物、小品等模型素材;

      2、在unity3d中對(duì)模型進(jìn)行打光、烘焙保證模型的視覺效果;

      3、使用3d max或者maya渲染vr寫實(shí)視頻動(dòng)畫等。

    虛擬現(xiàn)實(shí)崗位職責(zé)3

      崗位職責(zé):

      1.將3d打印、虛擬現(xiàn)實(shí)vr、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)ar、友好的人機(jī)交互界面技術(shù)應(yīng)用于客車的'開發(fā)、設(shè)計(jì)和制造過程中;

      2.三維渲染和動(dòng)畫制作;

      任職要求:

      1.本科以上學(xué)歷,專業(yè)不限,計(jì)算機(jī)、工業(yè)設(shè)計(jì)等專業(yè)優(yōu)先考慮

      2.掌握?qǐng)D像處理軟件,例如photoshop

      3.掌握三維造型、動(dòng)畫制作和渲染軟件,例如blender、3ds max、maya、vred;

      4.有unity 3d或unreal engine等游戲引擎使用經(jīng)驗(yàn)的優(yōu)先考慮

    虛擬現(xiàn)實(shí)崗位職責(zé)4

      崗位職責(zé):

      1)主要負(fù)責(zé)虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目方案設(shè)計(jì)、開發(fā)、實(shí)施工作;

      2)負(fù)責(zé)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品平臺(tái)建設(shè)。

      任職要求:

      1)具備計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè)大專以上學(xué)歷;

      2)擅長c++、c#語言,熟悉3d圖形開發(fā);

      3)熟練使用virtools、unity3d、3dvia、quest3d、delmia等虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)的一種或多種;

      4)具有一定的三維圖形學(xué)基礎(chǔ)、掌握?qǐng)D形學(xué)的`基本算法;

      5)熟悉虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,例如數(shù)據(jù)手套、art、頭盔等者優(yōu)先。

      員工福利有:

      1、五險(xiǎn)一金+雙休

      2、國家規(guī)定的各類假期;

      3、不定期組織體育類、文藝類、聚餐類等集體活動(dòng)。

    虛擬現(xiàn)實(shí)崗位職責(zé)5

      崗位描述:

      1)基于unity3d引擎,帶領(lǐng)項(xiàng)目組成員進(jìn)行虛擬仿真項(xiàng)目的核心模塊開發(fā),負(fù)責(zé)ar、vr項(xiàng)目核心架構(gòu)的搭建以及技術(shù)攻關(guān);

      2)分析和控制客戶需求,提供合理的解決方案;

      3)制定項(xiàng)目計(jì)劃和實(shí)施部署,負(fù)責(zé)整個(gè)項(xiàng)目開發(fā)進(jìn)度、質(zhì)量的管理、控制及推進(jìn);

      4)負(fù)責(zé)項(xiàng)目內(nèi)開發(fā)人員的工作分配、工作質(zhì)量把控、評(píng)估、培訓(xùn)及團(tuán)隊(duì)技術(shù)提升工作;

      5)負(fù)責(zé)用戶培訓(xùn),項(xiàng)目文檔編寫、解決關(guān)鍵技術(shù)難題;

      6)負(fù)責(zé)和參與項(xiàng)目招標(biāo)書和投標(biāo)書的編寫;

      7)負(fù)責(zé)項(xiàng)目的售后以及維護(hù)工作

      8)帶領(lǐng)項(xiàng)目組,與客戶進(jìn)行溝通交流;

      9)薪資根據(jù)個(gè)人實(shí)力面議;

      任職資格:

      1)專科及以上學(xué)歷,熟練掌握c#和unity3d開發(fā),計(jì)算機(jī)與軟件工程相關(guān)專業(yè)畢業(yè)優(yōu)先;

      2)1-2年經(jīng)驗(yàn),完整的'帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)完成過項(xiàng)目,主導(dǎo)完成至少一款項(xiàng)目從立項(xiàng)到開發(fā),最后上線的全過程,有豐富的技術(shù)團(tuán)隊(duì)管理經(jīng)驗(yàn);

      3)對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)相關(guān)的技術(shù)精通,如三維制作、程序開發(fā)、硬件設(shè)備、交互體驗(yàn)等;

      4)能承擔(dān)項(xiàng)目實(shí)施各個(gè)階段:用戶交流,方案與標(biāo)書撰寫,述標(biāo)與答疑,用戶培訓(xùn)和驗(yàn)收文檔編寫等;

      5)有工業(yè)類虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;

      6)對(duì)新技術(shù)有興趣,有較強(qiáng)的合作溝通能力。

    虛擬現(xiàn)實(shí)崗位職責(zé)6

      崗位職責(zé):

      (1)負(fù)責(zé)將bim軟件三維模型的導(dǎo)出及模型精簡;

      (2)負(fù)責(zé)3d建模、材質(zhì)及動(dòng)畫制作工作;

      (3)負(fù)責(zé)可視化類項(xiàng)目的三維建模處理相關(guān)部分的設(shè)計(jì)工作;

      技能要求:

      (1)兩年以上三維模型設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)

      (2)熟練掌握3dmax或maya等相關(guān)軟件與插件,具備建模、材質(zhì)及動(dòng)畫等的.制作能力;

      (3)熟悉unity3d三維仿真交互設(shè)計(jì)優(yōu)先

      (4)熟悉bim軟件(revit、bentley等)優(yōu)先

      (5)豐富的空間想象力,扎實(shí)的美術(shù)功底,色彩感覺好。良好的溝通能力,善于學(xué)習(xí),有良好的責(zé)任心和團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力

    虛擬現(xiàn)實(shí)崗位職責(zé)7

      1、具有1-2年以上c++,三維開發(fā)經(jīng)驗(yàn)

      2、精通vc開發(fā)語言,directx;

      3、熟悉數(shù)據(jù)庫開發(fā):oracle、sql server;

      4、具有三維仿真、交通工程、webgis專業(yè)知識(shí)和背景。

    虛擬現(xiàn)實(shí)崗位職責(zé)8

      崗位職責(zé):

      1、使用unity3d中的相關(guān)工具,例如動(dòng)作編輯器、界面編輯器、例子編輯器和資源編輯器等,配合視景工程師和算法工程師完成vr視景的開發(fā)工作;

      2、優(yōu)化unity 3d引擎,指導(dǎo)軟件工程師在unity環(huán)境中完成控制程序的編寫;

      3、在unity引擎基礎(chǔ)之上封裝庫,完成應(yīng)用程序發(fā)布;

      4、編寫相關(guān)技術(shù)文檔

      崗位要求:

      1、計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)、軟件工程等相關(guān)專業(yè),本科及以上學(xué)歷,具備相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先,;

      2、對(duì)unity 3d虛擬引擎有一定的技術(shù)積累,熟悉unity核心api,具有至少一年以上虛擬現(xiàn)實(shí)相關(guān)項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn);

      3、熟練掌握c#或javascript語言;

      4、具有計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、人機(jī)交互、人體工程學(xué)、人工智能、3d ui基礎(chǔ)的`優(yōu)先;

      5、工作認(rèn)真踏實(shí),有良好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)。

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      崗位職責(zé):

      1.大專及以上學(xué)歷,有一定的上進(jìn)心;

      2.18-28歲,有一定的.審美能力,具備良好的學(xué)歷能力、溝通能力,有較好的綜合素質(zhì);

      3.對(duì)設(shè)計(jì)感興趣,并且以后想進(jìn)入該行業(yè);

      4.綜合素質(zhì)優(yōu)秀、學(xué)習(xí)能力、接受能力優(yōu)秀者可提供相關(guān)的學(xué)習(xí)培養(yǎng);

      任職要求:

      1、游戲愛好者,對(duì)游戲角色,游戲界面設(shè)計(jì)感興趣;

      2、中專以上學(xué)歷,28周歲以下,無不良嗜好;

      3、無基礎(chǔ)做起,前期有項(xiàng)目經(jīng)理帶;工作穩(wěn)定,升職空間大;

      4、吃苦耐勞,良好的工作態(tài)度,有心在本崗位長期發(fā)展,較強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)合作。

      其他待遇:

      休息時(shí)間:國家法定節(jié)日正常休息,五險(xiǎn)一金+過節(jié)禮物+競賽活動(dòng)獎(jiǎng)金獎(jiǎng)品

      工作環(huán)境:雙休,8小時(shí)工作制,帶薪年假,節(jié)假日正常休假

      培養(yǎng)機(jī)制:在成熟的運(yùn)營管理機(jī)制下,公司設(shè)立良好的晉升機(jī)制

    虛擬現(xiàn)實(shí)崗位職責(zé)10

      【崗位需求】

      1,熟練掌握3d max建模,有制作精模和簡模、細(xì)化場景的能力,包括單體、小品、地型、材質(zhì)、帖圖、模型整合等,確保模型質(zhì)量面數(shù)達(dá)到制作的要求。

      2,一年以上3d建模方面工作經(jīng),了解和熟悉各種3d制作流程

      3,具備良好造型能力與審美品位,有美術(shù)基礎(chǔ)者優(yōu)先考慮。

      4,吃苦耐勞,有上進(jìn)心。具有良好的'溝通能力和創(chuàng)意能力,在項(xiàng)目壓力較大的情況下能夠保持頭腦清醒、思路清晰、冷靜處理各種突發(fā)問題,保證項(xiàng)目的順利完成。

      5,勤懇踏實(shí),良好的團(tuán)隊(duì)合作精神,愿意嘗試新鮮事物,有其它特長(如:多媒體.渲染)者優(yōu)先。

      6、熟悉unity或ue4開發(fā)引擎者優(yōu)先。

      崗位職責(zé):

      1、為unity3d項(xiàng)目制作場景、人物、小品等模型素材;

      2、在unity3d中對(duì)模型進(jìn)行打光、烘焙保證模型的視覺效果;

      3、使用3d max或者maya渲染vr寫實(shí)視頻動(dòng)畫等。

    虛擬現(xiàn)實(shí)崗位職責(zé)11

      1能夠熟練操作3dmax及autocad,photoshop等專業(yè)制作軟件。

      2.熟悉建模、貼圖的制作規(guī)范,了解高、低分辨率模型的制作方法。

      3.較強(qiáng)的'造型能力及色彩感覺。

      4.具有較強(qiáng)的工作熱情及團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神。

    虛擬現(xiàn)實(shí)崗位職責(zé)12

      職責(zé)描述:

      1.負(fù)責(zé)根據(jù)項(xiàng)目、產(chǎn)品需求,設(shè)計(jì)相關(guān)技術(shù)架構(gòu),相應(yīng)功能的開發(fā)

      2.負(fù)責(zé)利用主流的vr硬件設(shè)備進(jìn)行項(xiàng)目、產(chǎn)品的開發(fā)

      3.負(fù)責(zé)編寫符合項(xiàng)目、產(chǎn)品的shader

      4.負(fù)責(zé)引擎的優(yōu)化(vr項(xiàng)目、產(chǎn)品的整體優(yōu)化)

      5.負(fù)責(zé)與策劃、美工保持良好的溝通,確保功能與設(shè)計(jì)的一致性

      6.負(fù)責(zé)開發(fā)項(xiàng)目、產(chǎn)品所需的.工具

      任職要求:

      1.具有3年上以上unity開發(fā)經(jīng)驗(yàn),能獨(dú)立完成項(xiàng)目

      2.具有完整的虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn),有vr項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先

      3.具有unity網(wǎng)絡(luò)開發(fā)經(jīng)驗(yàn),熟練使用unet,有photon bolt經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先

      4.熟練掌握c#開發(fā)語言

      5.具有多人互動(dòng)場景開發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先

      6.具有互動(dòng)硬件開發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先(kinect、leap motion等)

      7.熟悉常見的數(shù)據(jù)庫,了解數(shù)據(jù)庫的配置、使用、優(yōu)化

      8.具有良好的學(xué)習(xí)能力,對(duì)未參與過的硬件環(huán)境能快速上手

    虛擬現(xiàn)實(shí)崗位職責(zé)13

      工作職責(zé):

      負(fù)責(zé)公司三維軟件及虛擬現(xiàn)實(shí)軟件的研發(fā)與維護(hù)

      技能要求:

      1.有三維軟件項(xiàng)目開發(fā)經(jīng)驗(yàn);

      2.精通vc或qt和opengl/d3d/ogre編程;

      3.熟悉數(shù)據(jù)庫編程;

      4.精通gis、計(jì)算機(jī)圖形學(xué),有計(jì)算機(jī)、地質(zhì)、采礦工程等礦山專業(yè)應(yīng)用開發(fā)者優(yōu)先;

      5.有游戲開發(fā)、美工經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。

    虛擬現(xiàn)實(shí)崗位職責(zé)14

      【崗位需求】

      1,熟練掌握3d max建模,有制作精模和簡模、細(xì)化場景的能力,包括單體、小品、地型、材質(zhì)、帖圖、模型整合等,確保模型質(zhì)量面數(shù)達(dá)到制作的'要求。

      2,一年以上3d建模方面工作經(jīng),了解和熟悉各種3d制作流程

      3,具備良好造型能力與審美品位,有美術(shù)基礎(chǔ)者優(yōu)先考慮。

      4,吃苦耐勞,有上進(jìn)心。具有良好的溝通能力和創(chuàng)意能力,在項(xiàng)目壓力較大的情況下能夠保持頭腦清醒、思路清晰、冷靜處理各種突發(fā)問題,保證項(xiàng)目的順利完成。

      5,勤懇踏實(shí),良好的團(tuán)隊(duì)合作精神,愿意嘗試新鮮事物,有其它特長(如:多媒體.渲染)者優(yōu)先。

      6、熟悉unity或ue4開發(fā)引擎者優(yōu)先。

      崗位職責(zé):

      1、為unity3d項(xiàng)目制作場景、人物、小品等模型素材;

      2、在unity3d中對(duì)模型進(jìn)行打光、烘焙保證模型的視覺效果;

      3、使用3d max或者maya渲染vr寫實(shí)視頻動(dòng)畫等。

    虛擬現(xiàn)實(shí)崗位職責(zé)15

      1、較強(qiáng)的敬業(yè)精神和團(tuán)隊(duì)合作意識(shí),工作積極主動(dòng)。

      2、熟練使用unrealengine、sketchup等相關(guān)軟件及插件,精于各種場景的.制作

      3、較強(qiáng)的方案理解能力、較高的創(chuàng)作能力及審美能力

      4、本科以上學(xué)歷及美術(shù)相關(guān)專業(yè)者

      5、能同時(shí)兼具效果圖渲染制作者優(yōu)先考慮

    虛擬現(xiàn)實(shí)崗位職責(zé)16

      職責(zé)描述:

      1、根據(jù)公司戰(zhàn)略、市場反饋、競品分析和用戶需求,制定產(chǎn)品發(fā)展策略,規(guī)劃產(chǎn)品體系及產(chǎn)品路線圖;

      2、對(duì)產(chǎn)品及產(chǎn)品體系的生命周期管理負(fù)責(zé),完成包括(但不限于)需求收集、需求定義、文檔撰寫、原型設(shè)計(jì)、進(jìn)度管理、交付實(shí)施等工作;

      3、協(xié)調(diào)市場、研發(fā)、測試、運(yùn)營等相關(guān)人員完成各項(xiàng)工作,保證產(chǎn)品研發(fā)進(jìn)度與質(zhì)量;

      4、負(fù)責(zé)行業(yè)調(diào)研及競品分析,整合分析產(chǎn)品數(shù)據(jù),調(diào)整并優(yōu)化產(chǎn)品策略

      任職要求:

      1、具備一年以上游戲或vr內(nèi)容產(chǎn)品工作經(jīng)驗(yàn),有完整項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;

      2、有較強(qiáng)的.表達(dá)能力,有良好的文字功底,熟練使用辦公、項(xiàng)目管理等工具,熟練使用unity、ue4等引擎者優(yōu)先;

      3、熟悉vr產(chǎn)品的用戶體驗(yàn)、交互設(shè)計(jì)原理,具有優(yōu)秀的審美觀和洞悉力;

      4、思路清晰,理解能力強(qiáng),有突出的邏輯思考、結(jié)構(gòu)分析能力;

      5、根據(jù)客戶需求制作內(nèi)容提案,針對(duì)不同反饋對(duì)提案做出相應(yīng)優(yōu)化完善;

      6、了解各平臺(tái)應(yīng)用的差異性,并對(duì)策劃方案針對(duì)性調(diào)整;

      7、具備良好團(tuán)隊(duì)精神及溝通協(xié)作能力,良好的抗壓能力,在vr內(nèi)容制作過程中,負(fù)責(zé)與程序、美術(shù)、運(yùn)營等相關(guān)人員協(xié)調(diào),確保方案能在各部門正確實(shí)施;

      8、有游戲、教育、影視行業(yè)從業(yè)經(jīng)歷者優(yōu)先考慮

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