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                    幼兒園中班數(shù)學教案設計

                    時間:2023-02-09 12:33:44 教案 我要投稿

                    幼兒園中班數(shù)學教案設計

                      作為一名教師,可能需要進行教案編寫工作,教案是教學活動的總的組織綱領和行動方案。來參考自己需要的教案吧!以下是小編幫大家整理的幼兒園中班數(shù)學教案設計,希望對大家有所幫助。

                    幼兒園中班數(shù)學教案設計

                    幼兒園中班數(shù)學教案設計1

                      活動目標:

                      1、認識數(shù)字5。并理解5以內各數(shù)的實際意義。

                      2、能按數(shù)取物,按物取數(shù)。

                      3、懂得朋友之間要互相關心。

                      4、引發(fā)幼兒學習的興趣。

                      5、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

                      活動準備:

                      1、《數(shù)數(shù)是多少》游戲卡中的數(shù)字卡1—5。

                      2、《送水果》游戲卡。

                      3、幼兒水果游戲卡。

                      4、《小熊操過生日》操作單(一)、(二)。

                      活動過程:

                      ☆排序

                      1、打亂順序出示數(shù)字卡1—4,請幼兒為數(shù)字1—4排序。

                      教師:這是數(shù)字幾?我們可以怎樣給它們排隊?為什么?

                      (幼兒可從大到小排,或從小到大排)

                      教師:數(shù)字4后邊應該是幾?

                      2、出示數(shù)字卡片5,引導幼兒認讀并辨認5的特征。

                      教師:這是數(shù)字幾,它像什么?為什么要排在數(shù)字4的后面。

                      ☆游戲:送禮物

                      創(chuàng)設小熊過生日的情境,為小熊送禮物。

                      教師:小熊今天過5歲生日,你們想送他什么禮物?小熊希望是用數(shù)字5來代表這個禮物的數(shù)量。

                      ☆操作:送水果

                      1、出示《送水果》游戲卡,練習按數(shù)取物,引導幼兒尋找、點數(shù)水果。

                      教師:小熊最喜歡吃水果,這有很多水果,請小朋友每人取出一種水果,數(shù)量為5個。

                      2、出示數(shù)字卡片,幼兒練習按物取數(shù),引導幼兒互相驗證"禮物"的數(shù)量。

                      教師:請小朋友互相數(shù)一數(shù),水果的'數(shù)量對不對,并找出相應的數(shù)學卡片,放在旁邊。

                      3、完成操作單《小熊操過生日》操作單(一)、(二)。

                      教師帶幼兒閱讀操作單,在幼兒完成操作單過程中及時鼓勵引導,并以大拇指粘貼作為獎勵貼在幼兒的操作單上。

                      ☆延伸

                      將操作單放入活動區(qū),請小朋友在活動區(qū)中繼續(xù)進行相互驗證操作單的正確與否。

                      教學反思:

                      教學活動的設計有利于幼兒探索、自主的學習,體現(xiàn)了以幼兒為主體,改變過去數(shù)學活動中的教師為主的教學模式,體現(xiàn)新的教學理念。特別是在幼兒想象5像什么的環(huán)節(jié)上,給予了幼兒充分的思考時間,滿足幼兒想象的需求,對幼兒的發(fā)散思維的發(fā)展十分有利,使幼兒在原有生活經驗的基礎上,有所提高。本活動的容量較大,特別是后面的畫圓點環(huán)節(jié),由于借班上課,忽略了對本班幼兒這方面能力的了解,使得時間過長,可將此環(huán)節(jié)作為延伸活動,放入活動區(qū)進行。將此環(huán)節(jié)運用前面的水果卡片再設計一個小游戲來替代。

                    幼兒園中班數(shù)學教案設計2

                      活動目標:

                      1、激發(fā)幼兒認識平面圖形的興趣及探索的欲望。

                      2、發(fā)展幼兒較敏銳的觀察力和抽象概括能力。

                      3、積極參與數(shù)學活動,體驗數(shù)學活動中的樂趣。

                      4、體會數(shù)學的生活化,體驗數(shù)學游戲的樂趣。

                      活動重難點:

                      1、活動重點:初步了解梯形的特征。

                      2、活動難點:認識不同擺放位置的、不同的梯形。

                      活動準備:

                      音樂、幻燈片、梯形和長方形人手一份、圖形石子路、小信封裝著各種圖形

                      活動過程:

                      一、情景導入,引出主題

                      1、出示小白兔的幻燈片,引導幼兒觀察小白兔的房子是由什么圖形組合而成的。

                      2、感知梯形的特征。(四個角、四條邊、上下兩條邊平行、長短不一)

                      3、長方形和梯形相比較。

                      二、觀察了解梯形的`特征,加深對梯形的認識

                      1、出示小白兔家其他地方的梯形,讓幼兒認識,加深對梯形的了解。

                      2、出示幻燈片的梯形,讓梯形按不同的方向旋轉,加深對梯形的了解。

                      3、教師再次總結。

                      三、游戲《尋找梯形》

                      1、出示小白兔設計好的石子路,讓幼兒認識設計稿里面的圖形。

                      2、請幼兒幫忙,完成梯形石子路的設計。

                      3、幼兒和教師一起檢測梯形石子路。

                      4、放音樂,踩著梯形石子路去郊游。

                      活動反思:

                      我設計本節(jié)活動,主要從幼兒對平面圖形認識開始,因為梯形的概念是一組對邊平行而另一組對邊不平行的四邊形叫梯形。但由于中班幼兒的年齡特點梯形的概念不易理解就不要求幼兒用語言來描述梯形特征。本節(jié)活動我通過三個環(huán)節(jié)來完成。首先讓幼兒感知梯形的多樣化,通過操作活動讓幼兒真正理解認識梯形,最后用游戲鞏固本節(jié)活動。活動中幼兒的積極性很高都愿意參與到活動中,互動也不錯。我感覺本目標完成的很好。

                    幼兒園中班數(shù)學教案設計3

                      活動目標:

                      1、對斜坡上物品下滑的現(xiàn)象感興趣。

                      2、正確數(shù)數(shù),比較高低。

                      重點:幼兒在玩滑梯時,引導幼兒探索下滑現(xiàn)象。

                      難點:請幼兒探索斜坡與汽車下滑速度的關系。

                      活動準備:

                      1、大小相同的立方體積木若干,木板若干塊,紙、筆、小汽車若干。

                      活動過程:

                      請幼兒玩滑梯:幼兒在玩滑梯時,引導幼兒探索下滑現(xiàn)象。

                      請幼兒自由講述下滑的原因。

                      請幼兒分別在高、低不同的滑梯上游戲、比賽時有什么不同感覺,看誰滑得快,想想為什么。

                      1、請幼兒搭滑梯:

                      引導幼兒用積木和木板搭滑梯。

                      引導幼兒嘗試分別用1塊、2塊、3塊積木搭出不同高度的滑梯。

                      2、請幼兒仔細觀察滑梯:

                      “誰搭的`滑梯高?誰搭的滑梯低?高的滑梯用了幾塊積木?低的滑梯用了幾塊積木?”

                      3、請幼兒探索斜坡與汽車下滑速度的關系:

                      “讓小汽車從滑梯上滑下去,它在哪個滑梯上滑的快?”

                      4、請幼兒交流汽車下滑速度快的原因:

                      教師小結:積木用的越多,斜坡越高,下坡速度越快。

                    幼兒園中班數(shù)學教案設計4

                      活動目標

                      1、學習用目測和步測的方法,區(qū)別物體的遠近。

                      2、學習使用不同工具測量同樣的距離,初步感知距離與測量工具之間的關系。

                      3、激發(fā)幼兒對測量活動的興趣。

                      活動過程

                      一、用目測的方法區(qū)別遠近

                      1、教師站在黑板前,幼兒呈半圓形面對教師坐在座位上。請幼兒目測:誰離教師最近,誰離教師最遠?

                      2、教師站在門和窗之間,幼兒目測:老師離門近還是離窗近?

                      3、使用幼兒用書第7頁,看看哪個小動物跳得遠,哪輛汽車進車庫的路遠,并用小棒量一量。

                      二、用步測的方法測量距離,體驗工具不同,測量次數(shù)也不同。

                      1、教師和一個幼兒一起步測教師長度(從教室前面到教室后面之間的距離),教師與幼兒邊走邊數(shù)共走了幾步,然后將幼兒測量的結果分別記錄在黑板上。

                      2、教師:老師和小朋友都走了相同距離的路,為什么老師走的步數(shù)少,小朋友走的步數(shù)多呢?

                      三、請幼兒用長短不同的小棒量一量桌子,邊量邊數(shù),看看測量的'次數(shù)有什么不同。

                      1、幼兒發(fā)現(xiàn):用不同的工具測量一樣的距離,需要測量的次數(shù)是不一樣的:測量工具越長,需要測量的次數(shù)越少;測量的工具越短,需要測量的次數(shù)就越多。

                      2、游戲:機器人。

                    幼兒園中班數(shù)學教案設計5

                      活動目標:

                      1、在圖形的拼拆中,感受整體與部分的關系。

                      2、點數(shù)各種圖形的數(shù)量,并能說出及記錄圖形的總數(shù)。

                      活動重難點:

                      重點:教師引導幼兒感受圖形的整體與部分的關系。

                      難點:教師引導幼兒點數(shù)各種圖形的數(shù)量,說出并記錄圖形的總數(shù)。

                      活動準備:

                      1、自制的蝴蝶拼圖,幼兒人手一張記錄紙,鉛筆。

                      2、幼兒活動材料《數(shù)學》第29頁《拼出來的昆蟲》,放大的范圖一份。

                      活動過程:

                      一、故事導入。

                      1、昆蟲王國有很多昆蟲,有一天,大家在森林里開了一場昆蟲聚會,聽到這個消息很多昆蟲都來參加聚會。有一個神秘的客人,它喜歡和我們玩捉迷藏,你們猜猜它是誰?

                      2、(出示蝴蝶一半翅膀的圖形,再加上中間身體的部分。幼自由猜想)有小朋友猜到了,我們來把它的另一邊變出來,大家看看它到底是誰。(PPT拼出另一半)

                      二、點數(shù)圖形總數(shù)。

                      1、大家觀察一下,這只小蝴蝶身上都有什么形狀呢?請舉手回答(幼兒指出對應圖形,老師點擊對應的圖形。正方形有些幼兒會說是菱形,PPT點擊讓形狀轉動起來,發(fā)現(xiàn)是正方形)

                      2、你們覺得這兩個圖形的形狀是一樣的.嗎?(出示方向不同的半圓)它們都是半圓形,只是方向不一樣。怎么才能讓它們一樣呢?(PPT演示半圓轉過來可以重疊)

                      3、這里面有三角形嗎?有橢圓形嗎?(PPT演示)

                      4、我們在小蝴蝶身上找到了半圓形、正方形、長方形、圓形。我還想知道這些形狀分別有多少個,哪位小朋友來幫我數(shù)一數(shù)?(引導幼兒進行點數(shù),老師用PPT點擊記錄)

                      5、我們小朋友都很棒,相信接下來的任務也難不倒你們。

                      三、幼兒作業(yè)。

                      1、昆蟲聚會上還有幾只小蟲子,它們也是用各種形狀拼成的。你們看,這是誰?(出示蜻蜓),它身上有哪些形狀?這又是誰?(出示瓢蟲),它身上又有哪些形狀?

                      2、這些不同的形狀有多少個呢?任務來了,你們的桌上都有一份作業(yè)紙(展示作業(yè)紙),大家數(shù)一數(shù)蜻蜓和瓢蟲身上的形狀有多少個?

                      3、幼兒在練習紙上作業(yè),教師巡回指導。

                      4、教師評價部分幼兒作業(yè),PPT演示圖形的拆分,讓幼兒點數(shù)并檢查作業(yè)。

                      四、總結

                      今天我們認識了幾只用形狀拼成的昆蟲,我們找出了它們身上的形狀,還數(shù)出了各種形狀的數(shù)量。我這里也準備了很多形狀,放在我們的科學區(qū),大家可以用這些圖形拼出這幾只昆蟲,也可以拼出其他昆蟲,看看哪位小朋友最有創(chuàng)意。

                    幼兒園中班數(shù)學教案設計6

                      活動目標:

                      1、通過說說、數(shù)數(shù)理解6以內數(shù)的'實際意義;

                      2、激發(fā)對自我的認同及喜愛之情。

                      活動準備:記錄卡活動重難點:理解6以內數(shù)的實際意義

                      活動過程:

                      意圖:點五官游戲,了解自己的身體。

                      1、點五官游戲"眼睛眼睛在哪里?""眼睛眼睛在這里。"(眼睛,鼻子,嘴巴,耳朵,眉毛)

                      2、你最喜歡你五官的里的哪一個,為什么?

                      小結:我們每個人都有五官,每個人的五官都是不一樣的,有的人眼睛大,有的眼睛小,有是招風耳,有的是小鼻子……我們都要喜歡自己的身體。

                      意圖:尋找自己和周圍人身上的數(shù)字,通過操作鞏固6以內的數(shù)數(shù)。

                      1、尋找身上的數(shù)字關鍵提問:

                      (1)我們身上的五官分別有幾個(二只眼睛,一張嘴巴,一只鼻子,兩個耳朵,兩條眉毛)

                      (2)除了五官,身上還有什么可以用數(shù)字表示?

                      (有5只手指,頭上有3個發(fā)夾,褲子上有2個口袋,衣服上有3顆紐扣……)

                      (3)找找同伴和老師身上的物品用數(shù)字表示。

                      小結:我們每個人的身上都充滿了數(shù)字,數(shù)數(shù)的時候可以從左往右數(shù),也可以從右往左數(shù),還可以從上往下數(shù),也可以從下往上數(shù)。數(shù)數(shù)的時候一定要按照一定的規(guī)律數(shù),這樣就不會數(shù)錯啦。

                      2、每人一張記錄卡,記錄圖片中的數(shù)字,可以用點來表示。

                      "這是剛進幼兒園的一位小妹妹,請哥哥姐姐們幫她數(shù)數(shù)身上的東西,并用點填寫在表格里"

                      3、作品展示,共同驗證。

                      意圖:通過數(shù)字對應游戲,感受數(shù)字游戲的快樂游戲規(guī)則:每個人身上都貼有一個6以內的數(shù)字,當ppt中展示出來的.是3個橘子,那么貼有數(shù)字3的小朋友馬上站到最前面,成功的可以獲得一顆五角星。

                      結束語:我們把這個游戲一會兒交給班級里其他的小朋友吧。

                      活動反思:

                      1、這是一節(jié)主題活動“我們的身體”中派生出的數(shù)活動,活動內容的選擇既來自于孩子的自身,又具有一定的挑戰(zhàn)性,符合幼兒的“最近發(fā)展區(qū)”。

                      2、通過記錄的方式,讓幼兒嘗試用自己理解的符號和方式進行大膽的記錄,并給予充分的時間和空間,發(fā)揮孩子的自主性

                      3、在幼兒交流記錄內容時,老師有意識將不變和可變的數(shù)字分別記錄在兩張卡上來暗示幼兒,對進入下個環(huán)節(jié)起到承上啟下的作用。

                    幼兒園中班數(shù)學教案設計7

                      活動目標:

                      1、探索運用各種材料變出梯形的方法,進一步認識梯形的特征。

                      2、喜歡操作各種材料,擺出各種梯形。

                      活動準備

                      1、直角三角形、正方形、長方形圖卡若干。(拼擺用。)

                      2、正方形、三角形、長方形紙卡。(折疊用。)

                      3、火柴棒若干。

                      4、幼兒用書、教學掛圖。

                      活動過程

                      一、進一步認識梯形特征。

                      1、出示梯形圖卡。

                      這是什么圖形,我們?yōu)槭裁唇o它起了個梯形的名字?

                      2、梯形有什么特征?(梯形有兩條平平的邊,還有兩條斜斜的邊。)

                      二、分組操作活動:擺一擺,擺出各種梯形。

                      1、老師這里有火柴棒,這些火柴棒都是一樣長的.,我可以用火柴棒擺出三角形、正方形、長方形,你可以火柴棒擺出一個梯形嗎?

                      2、幼兒用操作材料試一試,擺出各種圖形。

                      3、教師巡回指導,引導幼兒相互觀摩交流。

                      三、分組操作活動,拼一拼,折一折。

                      1、介紹并示范。

                      (1)、老師這里有兩個三角形(等腰、直角三角形),我把兩個最長的邊拼在一起,變成了一個什么形狀(正方形)?老師這里有很多三角形、正方形、長方形圖卡,你可以用它們拼出一個梯形嗎?

                      (2)、這里還有正方形、三角形、長方形紙卡,我可以用一個長方形折出兩個正方形,一個正方形折出兩個三角形,你能用正方形、三角形、長方形紙卡折出梯形嗎?

                      2、幼兒操作,老師巡回指導,引導幼兒相互觀摩交流。

                      四、引導幼兒翻開幼兒用書第37面。

                      1、小動物們也在玩梯形游戲,我們看看它們用什么材料變出梯形的。

                      2、小結小動物的操作方法。(用兩個三角形和一個正方形拼出梯形;長方形的紙沿虛線向里折;三角形的紙沿虛線把上面部分剪去;用棉簽首尾相連擺出梯形。)

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