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      大班美術教案

      時間:2022-09-24 13:10:18 美術教案 我要投稿

      關于大班美術教案模板匯總7篇

        作為一名教學工作者,往往需要進行教案編寫工作,借助教案可以更好地組織教學活動。優秀的教案都具備一些什么特點呢?以下是小編收集整理的大班美術教案7篇,歡迎大家分享。

      關于大班美術教案模板匯總7篇

      大班美術教案 篇1

        設計意圖:

        大班的孩子已經有了一定的表象經驗,為了讓孩子產生更清晰的圖像概念,結合這一特點設計了此次活動《超級變變變》,讓孩子們在游戲中得到發展。通過這樣的活動培養孩子們的動手動腦能力、創新能力。通過游戲等活動,從小樹立藝術意識。

        活動目標:

        1、借助圖像放大畫面大膽聯想,添加為新的圖像。

        2、運用變化炫彩棒造型的方法,產生單色面的色彩效果。

        活動準備:

        《小蛇變變變》畫面三張、經過折疊的鉛畫紙橘子、小房子、炫彩棒、餐巾紙。

        活動流程:

        一、互動游戲

        價值取向:教師以游戲的形式出示范例,引起幼兒興趣,并嘗試借助已有的圖像放大畫面大膽聯想,添加為新的圖像。

        小蛇來玩個“超級變變變的”游戲

        游戲一:小蛇變大象

        談論:小蛇的頭變成了大象的什么?小蛇的尾巴變成了大象的什么?

        什么是新變出來的?

        游戲二:小蛇變小船

        小蛇的頭和尾巴變成了大象的什么?

        哪些地方是新變出來的?

        二、共同探索:小蛇變娃娃

        價值取向:教師以游戲的形式,示范作畫,幫助幼兒理解

        又來了一條小蛇會變小船和大象嗎?(出示畫面三)我們來變個娃娃

        教師和幼兒一同變小娃娃

        三、幼兒想象,大膽表現

        價值取向:運用變化炫彩棒造型的方法,產生單色面的色彩效果

        橘子房子也想變,幼兒想想可以變什么?分成橘子房子兩組,每組孩子同一主題。

        選擇單色畫出想象物的主要特征,并添加細節。

        四、拓展游戲、體驗成功

        價值取向:教師以游戲的形式講評,使幼兒體驗活動的樂趣

        橘子組房子租輪番邀請變一變,看看哪組變的東西多。

        活動反思:

        《超級變變變》是一個借助已有的圖像放大畫面大膽聯想為內容,以繪畫為手段,以游戲為形式,培養幼兒勇于獨創、富有審美情 大班美術活動。活動中要求幼兒將原先提供的桔子、房子的簡單圖像通過折紙打開的方式“打碎”,添加組合構成新的圖像,這不僅僅是新圖像的呈現,而且隱含其中的是孩子們生活經驗再現的一種情景。與以往借形想象繪畫方式不同的是:此活動“有中生變”,而不是“無中生有”。根據打開的兩個圖像之間形成聯系,借助畫面建立合理的聯想,構成新的圖像,旨在讓每個孩子敢想敢畫,幫助每個孩子插上想 翅膀,充分體驗想 樂趣。該活動對每個幼兒都是一次新的嘗試,不但要求幼兒具有較強的造型能力,還要敢于大膽想象創造,是一次較大的挑戰。由于采取了游戲的方式進行, 動幼兒積極參與的積極性,取得了較為理想的教學效果。 在游戲中把握方法要使“超級變變變”獲得成功,有三個關鍵:一是能將原有的圖像一分為二后,重新定義為某一物體的部分圖像,二是能逐步添加后使該物體的圖像變得清晰,三是能圍繞該圖像進一步想象,使畫面豐富在畫面上為使幼兒了 造的步驟方法。如果按照慣例運用演示或交代規則的方法,必然因十分繁瑣而使幼兒望而生畏。為此,開展了一下三次游戲:第一次游戲:小蛇變大象拿出折疊紙上的小蛇,模仿魔術師的語氣讓幼兒觀察:“這是一條小蛇,看一看上面、下面、后面都沒有東西,只有一條小蛇”,然后有意吹上,一 再打開紙:“呼……變大象!”使幼兒了解一切變在折疊紙打開后的再定義中。 第二次游戲:延續以上方式,讓小蛇變小船(在觀察討論中初步掌握變的關鍵)請幼兒思考“小蛇還會變大象嗎”得到否定的回答后,打開謎底是小蛇變劃船,進一步引導觀察討論:小蛇的頭尾變成了什么,哪些是新變出來的。第三次游戲:再次延續以上方式,和幼兒一起將小蛇變成小朋友通過師生互動共同演示,驗證了以上方法,為選取其他圖像開展想象創造條件。由于我把方法融入三次不斷變變變的游戲情境中,又分解了難點,使幼兒覺得十分有躍躍欲試。

        在游戲中敢想敢畫這個活動不但需要幼兒大膽想象,而且要將自己的想象變為清晰的圖像,這是幼兒與他們日積月累的認真觀察、有意記憶積累的表象分不開,否則就會出現想得出畫不出的狀況。為了消除幼兒的顧慮,在創作前我將幼兒分成桔子隊和房子隊進行團體擂臺賽。并用“誰已經想好了,桔子變什么?房子變什么?到我耳朵旁悄悄告訴我。”無論幼兒在我耳邊說什么,我都用“很好!不錯!真想不到!”等加以贊揚,這一小小的舉措,給了幼兒很大的激勵,雖然他們此時不一定有獨特的奇思妙想,但游戲式的啟發又為大膽表現埋下伏筆。在以后的想象創造中,我還根據幼兒的現場反映,或提出問題或提出建議,擴大幼兒思考想 空間,增強了想象的豐富性,提高畫面的生動程度。 在游戲中體驗成功樂趣活動的結尾的一場擂臺賽進入了游戲的**,由于誰都不知道對方變出的是什么,這一懸念牽動著每一個幼兒,隨著兩對幼兒輪番邀請,謎底一個個揭曉,創造的成功體驗也隨之加深。 活動以發展創新精神、時間能力為主要教學目的,引導幼兒大膽想象、大膽創作。幼兒的自由創作和教師的評價,充分地體現了教師和幼兒之間的和諧師生關系。活動中充分發揮著自己的想象力和創造力,不僅增強了教學的趣味性,還培養了幼兒的自信心和自豪感。

      大班美術教案 篇2

        活動目標

        1、欣賞、感受金魚的優美姿態以及色彩變化之美。

        2、學習按筆和提筆,使用中鋒和側鋒作畫。

        3、嘗試畫出不同動態的金魚。

        活動準備

        1、幼兒已初步認識過金魚,實物金魚若干。

        2、國畫工具材料。

        活動過程

        1、引導幼兒觀察魚缸里的金魚,感受金魚的優美姿態與色彩變化。

        教師:金魚身上的顏色是什么樣的?有什么變化?它們是怎么游的?我們來學一學!

        2、師幼共同討論、探索金魚的'畫法。

        (1)探索金魚眼睛的畫法。

        教師:金魚眼睛大大的,凸鼓出來,我們可以用勾線的方法來畫。

        (2)探索金魚尾巴的畫法。

        教師:金魚的尾巴前面大,尾端越來越小,用毛筆怎么又快又好地畫出來呢?

        (3)教師小結:可用中鋒勾畫出魚身和魚眼的輪廓;用側鋒先按筆再提筆,畫出尾部;用小勾線筆添畫魚嘴、眼珠、魚鰭等細節。

        3、幼兒創作,教師巡回指導。

        教師:你想畫什么樣的金魚?和你的好朋友說一說。

        4、欣賞、交流、評價。

        教師:你的金魚在哪里?在干什么?它們可能在說些什么?

      大班美術教案 篇3

        設計意圖:

        這個月的主題是“亮眼看世界”,在這個主題中,我們引導幼兒從身邊的環境、生活中去看各種事物。而卡也是幼兒生活中間接接觸到的一種物品,是一種比較新奇而又與我們生活密切相關的物品。設計這樣的一次活動,是為了讓幼兒更集中、更有意識地去觀察和思考……卡是什么樣的,它與人們的生活有什么聯系。

        學習活動:有卡走天下

        目標:

        1、觀察各種卡,了解它與人們生活的關系。

        2、嘗試自己設計卡。

        準備:

        幼兒收集各種卡,提供紙、彩筆

        重難點:

        了解卡的不同用途。

        設計:

        1、說說自己的卡。

        幼兒先和同伴交流自己帶來的卡,是什么卡?有什么圖案?

        再請幼兒在集體面前交流。

        教師給幼兒介紹另外的卡。

        2、給自己的卡找家。

        讓幼兒自己給卡找個家。

        教師和幼兒一起看看每張卡是不是都找到了自己的家。

        引導幼兒了解不同卡的不同用途。

        引導幼兒說說哪些地方能用到卡?。為什么要用卡?

        3、我想要的卡。

        啟發幼兒根據自己的生活經驗設計一些卡,鼓勵幼兒大膽想象創作。

        鼓勵幼兒設計與眾不同的卡、攜帶方便的卡。

        幼兒互相欣賞自己設計的卡,分享交流。

        4、展示幼兒的卡。

        將幼兒設計的卡展示在墻面上。

        我們在用卡時要注意些什么?

      大班美術教案 篇4

        設計意圖:

        大班幼兒已有認識自己手的先備知識,平時,幼兒也常運用雙手做事,但卻未對自己雙手多做留意,通過活動,讓孩子利用雙手,激發孩子的創意,使孩子更認識自己的雙手,了解雙手的萬能,期許孩子珍愛自己身體的每一個部位,活動中我借由繪本《有趣的手掌畫》引導孩子發揮創造,因為繪本中的內容全部是由手掌畫來表現的,十分新穎有趣,我想這對于孩子們來說一定是個很好的繪本教材,一定能激發孩子們的創造性思維。讓繪本活動與美術活動有機地整合在一起,讓孩子用添畫的方法來表現手掌畫的神奇。

        活動目標:

        1.引導幼兒嘗試在手掌上作畫并能用添畫的方式大膽創作。

        2.通過感受手掌畫的有趣與多變,在欣賞中獲得愉快的經驗。

        3.讓幼兒體驗自主、獨立、創造的能力。

        4.培養幼兒動手操作的能力,并能根據所觀察到得現象大膽地在同伴之間交流。

        5.培養幼兒的技巧和藝術氣質。

        活動重點難點:

        活動重點:

        在手掌上作畫并用添畫的方式大膽創作。

        活動難點:

        能大膽地進行想像、表達,有一定的創造力。

        活動準備:

        課件《有趣的手掌畫》、各種顏料、毛筆等。

        活動過程:

        一、出示手掌印,引起幼兒興趣。

        1.出示手掌印提問:這是什么?

        2.今天老師帶來了一本跟手掌有關的書,非常有趣,手掌會變變變,書里的手掌藏在哪里呢?我們一起去找一找。

        二、引導幼兒理解繪本內容。

        1.播放課件,教師引導幼兒觀察理解畫面,并用簡短的語言表述幻燈片的內容。

        幻燈片1:星期天的早晨,天氣真好,太陽公公對著我們瞇瞇笑。

        幻燈片2:,“嘀嘀嘀!嘀嘀嘀!開來了一輛小汽車,哦,原來是爸爸、媽媽帶著弟弟和妹妹,一家人要去游玩,大家可高興了。

        幻燈片3:汽車快樂地向前開去,邊上開滿了五顏六色的小花,瞧!他們來到了動物園。

        幻燈片4:動物園的大門到了,你們想不想跟他們一起進去看看呢?好吧,就讓我們快進去參觀吧!

        幻燈片5:哇!快看,大象拿著紅蘋果來歡迎我們了。

        幻燈片6:我們再去湖邊看看,咦,一只雪白的天鵝,正悠閑的停在湖面上。

        幻燈片6:游啊游,游啊游,一條美麗的魚,從天鵝下面游過。

        幻燈片7:天漸漸黑了,他們游玩了一天也該回家了。

        2.提問:故事講完了,你在故事里找到手掌了嗎?他們藏在哪里?變成了什么?

        三、幼兒嘗試進行手掌印創作。

        1.手掌真厲害,能變成這么多的東西,你覺得手掌還能變成什么呢?

        2.我們也來試試,讓手掌變成一個個有趣的圖案吧。今天我們要用顏料和筆讓我們的手掌來變一變。先選擇自己喜歡的顏料刷在手掌上,然后進行添畫。等下在刷顏料的時候,先將衣服袖子拉高,用完一種顏料想換另一種顏料時先將筆放回原來的框子里。

        四、作品欣賞。

        1.老師為你們準備了一臺大的電視機,如果你變好了可以到那里表演給客人老師看。

        2.你們的表演真精彩,讓我們去表演給弟弟妹妹看看。

        活動反思:

        通過試教后,發現用印好的手掌直接讓幼兒添畫,對于大班的孩子來說過于簡單,所以我改變了以前的美術活動畫在紙上,今天讓幼兒嘗試畫在手掌上,然后進行表演,幼兒的興趣比較濃厚,想象也比較豐富,變成了蜘蛛、鱷魚、蝴蝶等,但是繪本的內容有點偏向于手印畫,最好在活動的第一環節讓幼兒先動一動自己的手,來變變,這樣在欣賞好繪本后問幼兒手掌還能變成什么,可能就說的出來了。

      大班美術教案 篇5

        大班美術活動:自制連環畫《小蝌蚪找媽媽》

        大一班唐會

        一、設計思路:

        小朋友都喜歡聽故事,尤其是小蝌蚪找媽媽的故事情節深深吸引了幼兒。在故事中,通過小蝌蚪找媽媽的曲折經歷,使幼兒了解到青蛙的生長變化過程,用繪畫的形式表現出來,了解連環畫的形式,會區分故事中不同的情節內容,知道其先后順序,制作成連環畫,并且在活動中培養幼兒相互合作的能力。

        二、活動目標:

        1、進一步熟悉和理解《小蝌蚪找媽媽》的故事內容,了解故事的主要情節。

        2、會區分故事中不同的情節內容,知道其先后順序,并能通過繪畫表現出來,制作成連環畫。

        3、與同伴協商,在分工與合作的基礎上共同完成任務。

        三、活動準備:

        1、白紙裁成32k,數量7倍于幼兒人數。

        2、事先熟悉《小蝌蚪找媽媽》的故事內容。

        3、水彩筆、連環畫、動物圖片、訂書機。

        四、活動過程:

        一、回憶故事《小蝌蚪找媽媽》的主要情節。

        1、播放錄音,再次欣賞故事《小蝌蚪找媽媽》。

        2、(1)提問:小蝌蚪剛生下來是什么樣子?

        (2)小蝌蚪把哪些動物當成自己的媽媽了?

        (3)小蝌蚪去找媽媽,先碰到了誰?后來又碰到了誰?最后它找到自己的媽媽了嗎?

        教師小結:小蝌蚪遇到了鴨媽媽,魚媽媽,烏龜媽媽,鵝媽媽,在大家的幫助下,終于找到了自己的媽媽。

        二、討論:怎樣制作連環畫?

        1、師:小朋友知道什么是連環畫嗎?(連環畫就是由一張張連續的畫面,構成一個完整的故事,按次序裝訂起來,就成了一本連環畫。)

        2、怎樣來做連環畫呢?

        ①.畫故事。每張紙畫一個故事情節,有幾個情節就畫幾張紙。

        ②.把畫好的故事內容按照先后順序排列并寫上頁碼。

        ③.裝飾封面。利用故事的名字《小蝌蚪找媽媽》,畫在封面上,讓別人一看就知道這本連環畫告訴我們的是什么故事。

        ④.裝訂。

        三、請幼兒欣賞圖畫書,邊思考邊討論繪畫方法。教師:這么長的故事我們可以怎么畫?(小組合作)小組合作時怎么分工?一共要畫幾張?有哪幾張?

        四、播放故事,幼兒繪畫,制作連環畫,老師巡回指導,給予及時的幫助。教師注意提醒幼兒根據情節的發展表現完整的畫面。難點:與同伴分工合作完成任務。

        五、幼兒之間互相欣賞、交流。

      大班美術教案 篇6

        活動目標:

        1、認識“米”字格,學習折疊長方形紙成“米”字線。

        2、引導幼兒學習用簡單的物體或點線作紋樣,用對稱的方法裝飾“米”字格。

        3、培養幼兒對繪畫活動的興趣,發展幼兒創造力和想象力。

        活動準備:

        1、范例畫一張;“米”字一張;教師操作材料一份;蠟筆、白紙幼兒人手一份;

        2、課前讓幼兒初步了解對稱的含義。

        活動過程:

        一、預熱階段:導入活動,激發幼兒興趣。

        師:小朋友,這是什么字?(出示“米”字)

        這個“米”字跟我們玩起了捉迷藏的游戲,它把自己藏到了圖畫里。看看誰的眼睛最亮,能很快地把它找出來。

        這里大大的“米”字把紙分成了一格一格,我們把它叫做“米”字格。

        二、圖形刺激:教師示范講解。

        1、教師講解“米”字形的折法。

        師:那這“米”字格是怎么畫出來的呢?先把紙的長邊對折一次,短邊對折一次打開,用蠟筆沿折痕畫出來,兩條線交叉有一個中心,四角向

        中心畫直直的斜線,這樣紙上就出現了一個“米”字。

        2、教師講解示范“米”字格的裝飾方法。

        ① 出示范例,引導幼兒觀察,認識對稱裝飾的方法。

        提問:“米” 字格都畫了些什么?(雨傘、太陽……)

        它們的圖案都是怎么樣的?(對稱)

        師:魔幻“米”字格的奇特就在于,兩條交叉線形成的兩個格子里的裝飾圖案和顏色是相同的,這兩格的裝飾就是對稱裝飾。

        ②教師示范對稱裝飾。

        三、想象創造。

        交代要求,幼兒作畫,教師指導。

        師:首先畫好米字格,然后進行對稱裝飾。涂色時選擇鮮艷的顏色,注意顏色的搭配,可以把紙轉動著進行繪畫裝飾。小朋友可以畫一些自己

        喜歡的東西。

        四、作品賞評。

        幼兒將自己的作品粘貼到展示角,相互進行欣賞和交流。

        師:小朋友裝飾的“米”字格都很漂亮,每個人都設計的不一樣,并且學會了對稱繪畫的本領。

      大班美術教案 篇7

        一、活動目標:

        1、觀察跳舞的滑稽小人,了解滑稽小人的動態、服飾和面部表情,感知任務快樂的情緒和夸張的動作。

        2、學習用連貫的曲線,表現舞蹈者夸張的面部表情和動態。

        3、合理地將人物安排在畫面的主要為之上,用大膽流暢的線條表現人物的主要特征。

        二、活動準備:

        1、小丑表演雜技的視頻片斷

        2、人手一盒油畫棒、一支勾線筆。

        三、活動過程:

        1、音樂活動:殺雞宰鴨——教師帶領幼兒隨著音樂表演唱歌《殺雞宰鴨》,感知體驗快樂的情緒。

        2、觀察舞蹈動作,感知跳舞者的姿態和表情。

        ——教師:剛才你們在干什么?你喜歡唱歌跳舞嗎?跳舞的時候你開心嗎?

        ——誰愿意上來給大家跳一個快樂開心的舞蹈動作?

        ——教師用簡筆畫記錄動作。

        3、欣賞范例,感知舞蹈的滑稽小人。

        ——引導幼兒打開《幼兒用書》,說說:這是什么地方?你是怎么看出來的?

        ——教師:舞臺上有誰?他在做什么?你覺得有趣嗎?他的服裝與我們的有什么不同?表情時怎樣的?

        4、幼兒操作。

        ——引導幼兒在《幼兒用書》上,畫出自己喜歡的滑稽小人,鼓勵幼兒給滑稽小人穿上彩色的花衣服。

        5、舉辦《陽光大舞臺》,展示幼兒作品,讓幼兒介紹作品,互相交流,評選出自己最喜歡的滑稽小人。

        開始部分我為孩子播放了下載的一段小丑表演雜技的動畫,通過截屏講解,引導幼兒重點觀察了小丑夸張的臉部化妝和服飾,讓幼兒知道小丑通過鮮艷的衣服、夸張的動作和表情來逗樂觀眾。然后再簡單示范了繪畫步驟。

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